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所在 〒980-8579 仙台市青葉区荒巻字青葉6-6 特徴 川内キャンパスから徒歩15~20分、またはバスで5分足らず登った青葉山の東側に位置する。 道路に沿って長く広がり、主に工学部・工学研究科の研究所・施設が立ち並ぶ。 工学部の建物なので、基本的にキレイで新しい。最近オサレ指向に走りがち 敷地内にバス停が2、3個ある。 キャンパスの中で唯一コンビニを保有する。 朝は車と原付で道路は大混雑する。 擬人化 性格 青葉山コウ (左) 青葉山けやき博士によってつくられたロボット。体が大きい。 けやきが小さい頃に亡くなった姉のイメージをもとに設計されており 当時のけやきと姉との身長差を再現した結果、大きくなった。 当時体の弱かった姉がけやきのことをおんぶしようとしたが、できず 「ごめんね、お姉ちゃん弱っちくて」 とこぼした言葉がけやきの胸に焼き付いており、その反動かコウの筋力は高めに設定されている。 青葉山けやき(右) 工学博士。青葉山コウ設計者。背は小さいが成人している。 小さい頃に亡くなった姉の面影をコウに重ねている。
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PS2 メタルギアソリッド3? メタルギアソリッド2? ソウルキャリバーⅢ ダビつく4 SIMPLEシリーズTHE 地球防衛軍2 零~赤い蝶~ 零~刺青ノ聲~
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基礎値 体力 830 移動 80 射角 10~85 基本ディレイ 530 ● 弾1 【 刀 】 判定 4 爆風 32 ダメージ 280 ディレイ 130 刀を飛ばす威力弾。 ● 弾2 【 愛宕様の火 】 判定 6 爆風 24 ダメージ 65 ディレイ 150 炎の弾を3発撃つ。 爆風に入ったキャラを5ターン炎上状態にする。(1ターン5ダメージの毒のようなもの) 発射後、愛宕様の力を宿す。 ★愛宕様の力 ・依姫が発射する全ての弾に炎上状態の効果を追加する。 ・弾1の威力が+30、弾4の威力が+50される。 ・弾2以外の弾を撃つと解除。 ● 弾3 【 石凝姥命様の鏡 】 判定 10 爆風 40 ダメージ 195 ディレイ 160 鏡を投げる単発削岩弾。 発射後、石凝姥命様の力を宿す。 ★石凝姥命様の力 ・依姫が受ける全てダメージを1割軽減する。 ・代わりに、依姫の弾で与えるダメージも1割減少する。 ・弾3以外の弾を撃つと解除。 ● 弾4 【 天津甕星様の光 】 判定 1 爆風 45 ダメージ 300 ディレイ 170 地形に当たると設置され、次の自ターン開始時に爆発する設置。 爆発時に5つの小さい光をバラ撒く。 小さい光は踏むと爆発する設置だが、味方た自分が踏んだ場合は爆発せずに移動値を10回復できる。 小さい光は次の自ターン終了時に全て爆発する。 発射後、天津甕星様の力を宿す。 ★天津甕星様の力 ・発射する全ての弾が、爆発時に小さい光をバラ撒くようになる。 ・バラ撒く小さい光の個数は弾の威力に依存 ・弾4以外の弾を撃つと解除。 スペルカード スペル名 神霊の依代 判定 -- 爆風 -- ダメージ -- ディレイ 180 EXP 300/1300 神様の力を宿した状態で使用すると効果が変わります。 ★神の力を宿していない状態 削岩が発生しない単発弾。 爆風範囲にキャラがいると、そのキャラを閉じ込めるように地形が生成される。また敵の場合は移動不可(2ターン)を付与する。 ★愛宕様の力を宿した状態 単発弾。爆風範囲のキャラに、20ターンの強力な炎上効果(1ターン10ダメージ)を与える。 また、使用してから4巡後まで、愛宕様の力が解除されなくなる。 ★石凝姥命様の力を宿した状態 石凝姥命様の力が解除されるまで、ダメージ軽減量を2割へ強化する。使用時にディレイが-710される。 また、使用してから4巡後まで、石凝姥命様の力が解除されなくなる。 ★天津甕星様の力を宿した状態 広範囲に小さい光をバラ撒く。 また、使用してから4巡後まで、天津甕星様の力が解除されなくなる。 総評 多彩な技を持つ威力寄りのキャラ。 固定ダメージ、被ダメ軽減、移動妨害など、珍しい効果の技を多く持ち、様々な状況に対応できる。 削岩もこなせなくはないが、真っ向からの落とし合いはあまり得意ではない。 そのままではただの威力弾だが、神様の力を乗せる事で性能の強化が可能。 弾2→弾1を繰り返すのが基本。 固定ダメージ付きの多段で、使いやすく強力。 削岩量は微妙なので、落とし合いにはやや弱い。 判定の大きいバランス弾。性能は低めだが、 被ダメを抑えながら攻撃することができるので、遠距離での撃ち合い向き。 判定の小さくなったアリスの弾3のような性能。 追加効果は嫌がらせ程度にしかならないが、弾自体の性能は高め。 スペカの性能自体も強力だが、神の力を固定できるのもポイント。 EXPが重いので、貯まり次第撃つよりかは勝負所で使いたい。
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連続部分列はつぎのような手法と相性が良い。また、部分列に関しても下の記事の手法のほうが良いものもあるだろう。 ありうる全事象についての変換の和の数え上げ 部分列は数列と文字列両方ある。 文字列の部分列の数え上げはけんちょん先生の https //qiita.com/drken/items/a207e5ae3ea2cf17f4bd にある。 数列の部分列についてかく。 数列の部分列は、連続部分列の問題と違って一定のパターン化がしづらいと思われる。 というわけでこのページは出てきた解けなかったほぼすべてのパターンをまとめる。 ちなみに、数列の部分列は全くの空を1通りとして数えて、 長さNでは2^N通りある。(それぞれの番目について選ぶか選ばないかの2択) 部分列の相補性 数列から部分列Aを生成すると、空の列も部分列として許容するなら、必ずAの含まれなかった要素を全て持つ部分列Bが形成される。これを部分列の相補性ということにする。(僕が今名付けました。) この考えを利用すると、すべての部分列はペアをつくることができる。 例として、数列{1, 10, 100}なら ({}, {1, 10, 100}), ({1}. {10, 100}). ({10}, {1, 100}), ({100}, {1, 10}) となる。 この考え方を持っておくと解ける問題があった。 AGC020 C(700) Median Sum https //atcoder.jp/contests/agc020/tasks/agc020_c 上記の考え方を利用すると、空の列も部分列として数えるなら、2^N / 2の計2^(N-1)ペアできるとわかる。 また、相補性があるのでお互いのペアの和はかならず、数列の前項の和になるとわかる。 例えば、{1, 10, 100}の数列のペアの1つとして({1, 100}, {10})が存在するけど、それらの和は1 + 100 + 10 == 111で数列の前項の和に等しい。 中央値というキーワードに対する操作として、要素を大きい方と小さい方にわけるというのがある。普段ならばどの要素をどう振り分ければいいのか困るが、今回は上記の考え方を利用すると都合よくペアになってる。よって、ペアのうちでの大きい方と小さい方に分けることを考える。 そうやって各ペアについて大きい方と小さい方に分けると、相補性の特徴として、大小がはっきりとわかれる。なぜならば、和が一定でかつ小さい方の大きい方の差がどんどん縮まり、最終的には境界条件となる二つのペアの和が同じになるためである。 つまり、こう考えると、境界では二つの部分列ペアの和の差は0に一番近い状態になってる。 これは言い換えると、小さい方のペアは(全項の和)/2以下の最大、大きい方のペアは(全項の和)/2以上の最小になることである。 そしてこの問題は空の列を部分列としてみなさないため、中央値は大きい方のペアの一番小さいもの、つまり(全項の和)/2以上の最小のものである。 あとはこれを数え上げればよい。 boolのdp[i][j] = i項目まで見て、和がjが作れたかどうか で動的計画法をすればよい。計算量はO(n^3)、2000^3である。 まずいですね。でも動的計画法の手順としてはこれ以上計算量はおちません。 しかし計算するのは真偽の二値のDPなので、C++のbitsetを利用すれば64倍の定数倍高速が可能です! bitsetでの定数倍改善
https://w.atwiki.jp/animesdvd/pages/227.html
MBC水木ドラマ「キルミーヒールミー DVD」(脚本:チン・スワン、演出:キム・ジンマン、キム・デジン)第16話では、記憶を取り戻したオ・リジンが産みの母ミン・ソヨン(ミョン・セビン)の正体と自身の本名を思い出すシーンが描かれた。 ソ・テイム(キム・ヨンエ)と話している途中にチャ・ジュンピョ(アン・ネサン)に虐待されていた小さい頃の記憶を思い出したオ・リジンは、自分を育ててくれた母チ・スニョン(キム・ヒジョン)の元を訪ねて「気になってきました。私の実の両親がどんな人だったのか。だから、教えてください」と頼んだ。 チ・スニョンは書類封筒を渡して「その中にあなたのお母さんの写真と遺品が入っているわ」と説明した。封筒を開けたオ・リジンは驚いた。自身の産みの母がチャ・ドヒョン(チソン)の戸籍上の母、ミン・ソヨンだったからだ。 オ・リジンは慌てて封筒の中に入っていたものを取り出した。続いて、自分とミン・ソヨンの写真が入ったネックレスを見て、また驚きを禁じえなかった。キルミーヒールミー DVDミン・ソヨンが自分のことを「ドヒョン」と呼んでいた記憶が蘇ったからだ。 同じ時間、小さいオ・リジン(キム・エイミー)と会ったチャ・ドヒョンは、名前を教えに来たという彼女に「知ってるよ。君の名前が何か。オ・リジンだろう?」と言った。これに小さいオ・リジンが「それ、私の名前じゃないよ。私の名前は、チャ・ドヒョンだよ」と明かすと、チャ・ドヒョンは呆然自失となった。 以前、キルミーヒールミーオ・リジンに心から謝罪するため、彼女のことがどうして世の中に知られなかったのかを調べていたチャ・ドヒョンは、自身がスンジングループに入る前に既に戸籍に入っていたことに疑問を抱いていた。 そんなチャ・ドヒョンは小さい頃のオ・リジンの告白に、自分がオ・リジンの戸籍に入っていたことに気づき、涙を流した。
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セレクト隊 ききいっぱつ! 登場 3 セレクト隊 ききいっぱつ! 概要 ゲーム解説 ルール 操作方法・仕様 アドバイス 概要 メダロット3に登場するミニゲームの1つ。 地球と月の間にある衛星都市「ランデブー」にてプレイ可能。 このミニゲームをクリアすることでパスポイント?を入手できる。 1クレジット300円。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム解説 いかだに乗ったセレクト隊員(とメダロット)を操作して、 水位がせりあがる前に、崖の上から水玉を落としてくるロボロボ団達を撃退しよう。 メダロットが打ち出すファイヤー攻撃で水玉を蒸発・ロボロボ団を攻撃できるぞ。 ▲ページ上部へ▲ ルール ファイヤー攻撃でロボロボ団を攻撃し、10人倒せばクリア。 ロボロボ団はファイヤー攻撃を3回あてると撃退できる。 ロボロボ団が落とす水玉は小さいのと大きいのの2種類あり、 地面に落ちた時の水位の上昇能力が異なる。 小さい水玉はファイヤー攻撃で蒸発可能。 大きい水玉にファイヤー攻撃すると小さい水玉2つに分裂するか、アイテムが出現する。 アイテムは出現すると一定時間後下へ落ちる。 ファイヤー攻撃の性能が上がる「POW」と水位を下げる「HELP」の2種類存在。 水玉が下に落ちる・ロボロボ団撃退時に水位が上昇。 10人倒す前に水位が上昇しきるとセレクト隊員は溺れてしまいゲームオーバー。 ▲ページ上部へ▲ 操作方法・仕様 左右キー セレクト隊員の移動。 Aボタン ファイヤー攻撃を撃ちだす。 ファイヤー攻撃 初期は1画面に1つしか弾を残せない。「POW」を1つ取ると1画面に2つまで弾を撃てる。「POW」を2つ取ると1画面に3つまで弾を撃てるように。 ロボロボ団 崖の上から水玉を落としてくる。最大3人で水玉を落としてくる。ファイヤー攻撃を3発当てると撃退できる。ファイヤー攻撃を当てた直後は無敵時間が発生撃退時下に落ちて水位が上昇することに注意。ファイヤー攻撃ヒット時にスコア5加算。こいつを10人倒せばクリア。 小さい水玉 ファイヤー攻撃で蒸発。下に落ちると水位が上昇。蒸発時スコア50加算。 大きい水玉 ファイヤー攻撃を当てると小さい水玉2つに分裂。時々分裂せずにアイテムを出すことがある。下に落ちると水位が大きく上昇。分裂時にスコア100加算。 「POW」 赤いアイテム大きい水玉にファイヤー攻撃を当てると出てくることがある。ファイヤー攻撃の性能を強化する。最大2つまで取ることができる。2つ取ると出てこなくなる。 「HELP」 青いアイテム大きい水玉にファイヤー攻撃を当てると出てくることがある。水位を下げてくれる。何度でも出てくる。 ▲ページ上部へ▲ アドバイス とりあえずアイテムを取り逃さないこと。 POWを取っていけば、ショットが強化されるので連打でどうにかなる。 …パスポイント集めにも飽きたら、 いかにロボロボ団を倒さずに、水玉を正確に打ち抜いて、 スコアをどこまで伸ばせるかに挑戦するのも面白いかもね。 ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/fieds_labo3/pages/24.html
クラスライブラリ Math 基本ライブラリ-言語とユーティリティのパッケージ:java.lang 1.クラスメソッド static double abs(double a) :double型絶対値 static int abs(int a) :int型絶対値 static double ceil(double a) :引数以上でもっとも小さい整数値をdouble型で返す static double cos(double a) :コサイン static double floor(double a) :引数以下でもっとも大きい整数値をdouble型で返す static double max(double a, double b) :double型で大きい値を返す static int max(int a, int b) :int型で大きい値を返す static double min(double a, double b) :double型で小さい値を返す static int min(int a, int b) :int型で小さい値を返す static double pow(double a ,double b) :引数1を引数2で累乗 static double random() :0.0~1.0未満の乱数 static double rint(double a) :引数にもっとも近い整数値 static double sin(double a) :サイン static double sqrt(double a) :平方根 static double tan(double a) :タンジェント
https://w.atwiki.jp/pokeyakata/pages/141.html
名前:ミクラ 性別:♂ 種族:イーブイ 年齢:5 身長:かなり小さい 体重:軽い 性格:おっちょこちょいの甘えん坊。 備考:産まれてから三ヶ月後に捨てられたイーブイ。 母親のぬくもりを探して歩き回っていたらこの館に迷い込んだ。 大人の雌を見つけると、ついつい甘えてしまう。 体が小さいからか、寝ていると赤ん坊と間違えられる。
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/68.html
クエスト 一対の超巨影 エリア 森と丘 スタート位置 森と丘キャンプ 時間 50分 出現モンスター 蒼リオレウス 桜リオレイア ザコモンスター無し サイズ 神サイズ 強さ(大体) そこそこ 終了条件 夫婦の討伐 特殊条件 無し 失敗条件 3死、タイムアップ 支給品 なし 支給品条件 無し 報酬 メイン報酬 カンタロス・ランゴスタ素材[各2~4] 部位破壊報酬 エビの殻3種類[各2]他 GP 4000 報酬金 9000 タイトル 毒と甲虫の悪夢 場所 大闘技場 制限時間 50分 出現飛竜 ゲリョス 強さ(主観) 村くらい サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り G級 挑戦条件 なし 支給品 途中に届くので未確認 成功条件 カンタロス30匹の討伐 報酬 カンタロスの甲殻、堅殻、刃羽、斬羽、モンスターの濃汁(各10個) 主観の攻略法 ゲリョスは小さいのでほっといて、カンタロスだけを狙ってればクリア出来ると思います タイトル 悪夢・大量の蜂 場所 大闘技場 制限時間 50分 出現飛竜 なし 強さ(主観) - サイズ(大体) 普通 剥ぎ取り G級 挑戦条件 無し 支給品 紅玉×20(全種類) 成功条件 ランゴスタ30匹討伐 報酬 ランゴスタの甲殻 堅殻 羽 刃羽 斬羽 モンスターの体液 濃汁 勇気の証(各10個) 主観の攻略法 麻痺にさえ気をつけていれば特に苦戦することも無いかと。
https://w.atwiki.jp/hospitaltori/pages/14.html
Construct Equipment Furniture(器具と家具の設置) Medical(医療器具) Wooden Examination Desk(木製の診察台) $450 4x3 Examination room(診察室) Metal Examination Desk(金属製の診察台) $450 4x3 Examination room(診察室) Research Machine(検査機) $12,000 10x10 Research Lab(検査室) Microbial Luminescence Chamber(微生物発光室)$10,750 7x6 Decontamination Unit(除染ユニット) Advanced Neural Upgrading System(アドバンスニューラルアップグレードシステム) $5,500 6x5 Training room(トレーニングルーム) Changing Cubicle(着替え室) $250 Furniture(家具) Small Admissions Desk(小さな受付) $900 Large Admissions Desk(大きな受付) $1,200 Group of 8 Seats(8席の集合ソファ) $420 Group of 6 Seats(6席の集合ソファ) $320 Group of 4 Seats(4席の集合ソファ) $220 Group of 2 Seats(2席の集合ソファ) $120 Row of 4 Seats(4席の列になったソファ) $220 Row of 3 Seats(3席の列になったソファ) $170 Row of 2 Seats(2席の列になったソファ) $120 Wooden Trash Can(木製のゴミ箱) $120 Metal Trash Can(金属製のゴミ箱) $120 Toilet Cubicle(仕切られたトイレ) $400 Sink(手洗い場) $70 Hand Dryer(ハンドドライヤー) $70 Wooden Filing Cabinet(木製の書類棚) $115 Metal Filing Cabinet(金属製の書類棚) $115 Wooden Side Table(木製のサイドテーブル) $75 Metal Side Table(金属製のサイドテーブル) $75 Small Wooden Bookcase(小さな木製の本棚) $125 Metal Bookcase(金属製の本棚) $200 Large Wooden Bookcase(大きな木製の本棚) $320 Large Metal Bookcase(大きな金属製の本棚) $320 Staff Chair(作業員の椅子) $130 Staff Sofa(作業員のソファ) $200 Wooden Workstation(木製の作業台) $280 Metal Workstation(金属製の作業台) $280 Activity(アクティビティ) Snack Machine(菓子自販機) $305 Soda Machine(ソーダ自販機) $305 Coffee Machine(コーヒー自販機) $330 Small Magazine Rack(小さい雑誌棚) $115 Large Magazine Rack(大きい雑誌棚) $190 Pinball Machine(ピンボール台) $330 Arcade Machine(ゲーム台) $280 TV(テレビ) $235 Wall mounted TV(壁掛けテレビ) $240 Notice Board(掲示板) $150 Nurse Pin-up(ナースのピンアップ) $130 Doctor Pin-up(医者のピンアップ) $130 Fish Tank(水槽) $460 Decorative(装飾) Potted Yukka(ユッカの鉢植え) $240 Potted Lily(ユリの鉢植え) $215 Umbrella Plant(アンブレラツリー) $215 Potted Sunflowers(ひまわりの鉢植え) $240 Potted Flowers(花の鉢植え) $190 Potted Leafy Plant(観葉植物の鉢植え) $240 Short Planter(短いプランター) $400 long Planter(長いプランター) $560 Anatomical Dummy(人体模型) $200 Skeleton(骨格模型) $180 Circulatory System Chart(循環器系図) $135 Internal Organs Chart(内蔵図) $135 Skall Chart(頭蓋骨図) $135 Female Anatomy Chart(女性の生体構造図) $135 Male Anatomy Chart(男性の生体構造図) $135 Small Wooden Wall Clock(小さい木製の壁掛け時計) $50 Small Metal Wall Clock(小さい金属製の壁掛け時計) $50 Large Wooden Wall Clock(大きい木製の壁掛け時計) $180 Large Metal Wall Clock(大きい金属製の壁掛け時計) $180 Small Statue(小さい像) $275 Large Statue(大きい像) $760 Small Fountain(小さい噴水) $270 Large Fountain(大きい噴水) $460 Small Picture(小さい写真) $190 Medium Picture(中ぐらいの写真) $280 Large Picture(大きい写真) $390 Small Print(細字印刷) $190 Small Mirror(小さい鏡) $133 Large Mirror(大きい鏡) $178